BLAST Premier ha revelado una importante reestructuración de su circuito de esports, que se implementará a partir de 2027. La inversión total en la liga se elevará a 10 millones de dólares, lo que representa un aumento de 1,5 millones respecto a los 8,5 millones actuales. La modificación más significativa es la adopción de un formato exclusivamente LAN para la totalidad de sus seis eventos, abandonando por completo las etapas en línea. Esta decisión responde a la directriz de Valve, que prioriza y valora en mayor medida los encuentros presenciales.
Adicionalmente, BLAST ha suprimido el «Programa Frequent Flyer», otorgando así una mayor autonomía a los equipos participantes. A partir de ahora, las organizaciones tendrán la flexibilidad de optar por no asistir a ciertos eventos sin incurrir en pérdidas económicas sustanciales, un riesgo presente bajo el esquema anterior.
Retorno al LAN para todas las fases de los torneos
En el año 2025, el uso de fases de clasificación en línea para los torneos Bounty y Open generó descontento entre numerosas escuadras de élite. Aunque el formato de 32 equipos de Bounty siempre contempló un inicio en línea, el torneo Open también recurrió a clasificatorios online para su edición de otoño. Para 2027, los organizadores se comprometen a un regreso total al sistema LAN, asegurando que tanto las etapas iniciales de Bounty como las de Open se disputen íntegramente de forma presencial.
