Castlevania: Belmont’s Curse no será un roguelite, contará con mapas «elaboradamente diseñados»

Una de las revelaciones más emocionantes del reciente evento State of Play fue Castlevania: Belmont’s Curse, un nuevo título de acción y exploración en 2D que surge de la colaboración entre Konami y los co-desarrolladores de Dead Cells, Evil Empire y Motion Twin.

A pesar de la conocida experiencia de Evil Empire en el género roguelite, evidenciada en éxitos como el propio Dead Cells y el prometedor Rogue Prince of Persia (el cual continuará recibiendo actualizaciones de contenido este año), Castlevania: Belmont’s Curse se desviará de esta fórmula. El juego ha confirmado que no adoptará mecánicas roguelite, y en su lugar, ofrecerá a los jugadores mapas «elaboradamente diseñados», prometiendo una experiencia más estructurada y cuidadosamente curada.

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By Álvaro Montenegro

Álvaro Montenegro, residente en la bulliciosa Barcelona, ha dedicado su vida al periodismo deportivo. Desde su infancia, su pasión por el fútbol y el baloncesto se convirtió en su profesión. Después de graduarse en la Facultad de Periodismo de la Universidad de Barcelona, Álvaro comenzó a escribir para publicaciones deportivas locales. Hoy es conocido por sus profundos análisis sobre La Liga y sus precisos pronósticos de partidos. Presta especial atención a las estadísticas y al análisis de estrategias de juego. En su tiempo libre, Montenegro conduce un popular podcast sobre apuestas deportivas, donde comparte información privilegiada y observaciones profesionales.

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