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Nueva patente de Microsoft: Anuncios en videojuegos tras eventos clave

23 de septiembre de 2026Pablo Navarro2 min

Microsoft solicitó una patente para un sistema que permitiría interrumpir juegos de PC y consolas con anuncios. La aparición de estos anuncios estaría ligada a eventos dentro del juego.

Imagina esto: el futuro. Acabas de completar una misión en The Elder Scrolls 6 en la última Xbox. Estás eufórico, la adrenalina fluye, y de repente, ¡un anuncio!

La solicitud, titulada “Gestión Contextual de Acceso a Aplicaciones de Software Interactivas”, describe un modelo publicitario basado en bloques de tiempo de juego ininterrumpido. Se publicó en la Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos el 3 de septiembre de 2026.

Bajo el sistema propuesto, los jugadores recibirían un "crédito" que les otorgaría acceso a un juego por un tiempo determinado o hasta alcanzar un punto específico. Cuando este crédito estuviera a punto de expirar, el sistema buscaría una pausa natural para detener el juego y mostrar contenido promocional (video, audio o estático).

En lugar de cortar la acción en un momento fijo, los anuncios podrían activarse en momentos como pantallas de carga, el final de una ronda, una misión completada, el fin de una escena cinemática o tras derrotar a un jefe. Ver el anuncio otorgaría otro crédito, permitiendo al jugador continuar.

Xbox

La patente de Microsoft propone anuncios a cambio de más tiempo de juego

La patente detalla ejemplos de créditos con duraciones de 15, 30 minutos o una hora. El acceso también podría medirse por el progreso, como completar un nivel, jugar cinco rondas, terminar tres partidas multijugador o derrotar a un NPC específico.

Los juegos podrían enviar una señal al sistema al alcanzar un punto de detención adecuado. Microsoft también describe un modelo de detección de eventos capaz de identificar menús, animaciones, sonidos, personajes y entradas del jugador para determinar cuándo una interrupción sería menos molesta.

En un ejemplo, una notificación o una cuenta regresiva advierte al jugador que se aproxima un anuncio y le da la opción de verlo anticipadamente. Si no responde, el contenido promocional podría comenzar al expirar su crédito.

patente para anuncios en juegos

El sistema está diseñado para juegos instalados localmente y títulos transmitidos, pudiendo operar en PCs, consolas, smartphones, smart TVs y auriculares. Sin embargo, la solicitud no menciona ningún juego o servicio específico de Xbox que lo utilizaría.

Este concepto se asemeja a una patente de Sony para mostrar videos y anuncios seleccionados por IA durante las pantallas de carga.

Microsoft también ha patentado ayudantes basados en la nube que podrían tomar el control y completar secciones difíciles para los jugadores, mientras que Sony también solicitó una patente para tecnología que usa IA para monitorear tu juego y crear clips automáticamente para redes sociales.

Como ocurre con cualquier solicitud de patente, no hay garantía de que Microsoft convierta esta idea en un producto final.