Создатель Dragon Quest превращает культового маскота Слайма в компаньона на базе ИИ

Юдзи Хории, создатель знаменитой серии игр Dragon Quest, выразил желание, чтобы игроки могли доверить свои мысли и переживания компаньону на базе искусственного интеллекта, выполненному в виде культового маскота серии – Слайма. Этот ИИ-Слайм предназначен не только для игровых целей, но и для того, чтобы игроки могли делиться с ним даже теми аспектами своей жизни, которые никак не связаны с миром Dragon Quest.

Traducción al español:

El creador de Dragon Quest convierte al icónico Slime en un compañero chatbot de IA

Yuji Horii, el creador de la aclamada serie de juegos Dragon Quest, ha expresado su deseo de que los jugadores confíen sus pensamientos y experiencias a un compañero basado en inteligencia artificial con la forma del icónico Slime de la serie. Este Slime de IA no solo está diseñado para fines del juego, sino también para que los jugadores compartan con él incluso aquellos aspectos de su vida que no tienen relación alguna con el mundo de Dragon Quest.

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By Álvaro Montenegro

Álvaro Montenegro, residente en la bulliciosa Barcelona, ha dedicado su vida al periodismo deportivo. Desde su infancia, su pasión por el fútbol y el baloncesto se convirtió en su profesión. Después de graduarse en la Facultad de Periodismo de la Universidad de Barcelona, Álvaro comenzó a escribir para publicaciones deportivas locales. Hoy es conocido por sus profundos análisis sobre La Liga y sus precisos pronósticos de partidos. Presta especial atención a las estadísticas y al análisis de estrategias de juego. En su tiempo libre, Montenegro conduce un popular podcast sobre apuestas deportivas, donde comparte información privilegiada y observaciones profesionales.

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